有哪些适合普通人的创业项目?
甩你一个创业项目,你直接去干,然后就能大赚,这种事情不符合客观规律呀。更多的可能应该是,你按照我说的原则选择适合你的项目,然后去用3个步骤不断试错有哪些适合普通、不断验证,最终获取成功。
不过呢,结合我这几年的创业经历和对行业的了解,我也给你列举几个我觉得适合普通人的创业项目,至少现在还是能使用“跟随策略”,让你喝点汤的。当然,具体是否适用于你所在的城市和你自己,还是需要你在验证MVP的过程中,进行细致地观察和看数据反馈。
互联网深刻地改变了用户行为。最新数据显示:音乐、网络社交、短视频、动漫和游戏,位列未成年人用户经常使用频度的前五。
近年来,全国未成年网民规模持续增长,2020年已超过1.8亿,未成年网民互联网普及率达到94.9%,不同学历段的未成年人互联网普及率也呈现出较高的状态。这主要由于现阶段互联网已成为未成年人学习、娱乐、社交等行为的重要载体,特别是在新冠疫情期间,未成年人依托于互联网展开的线上活动更加频繁,助推了未成年网民规模的提升。
2021年未成年人流水占比将低于4%,随着防沉迷措施的进一步落实,未来这一比例还将持续下降。
中小型游戏团队是游戏产业创新的重要的长期来源,近年来不乏中小型团队研发出革新性创意产品的案例。尤其随着多元化赛道的发展,大型游戏团队可覆盖的赛道较为有限,更多细分需求也需要依靠中小型团队探索挖掘人的创业项目?。在细分赛道拓展过程中,部分中小型游戏团队的成员本身便是细分赛道的资深受众,具备了解用户核心诉求、与社群连接紧密等优势,产品更容易切中用户需求。但是同时,中小型游戏团队也面临资金紧张、研发技术欠缺、发行经验不足等困境,未来需要大型企业或相关部门投入更多产业资源进行扶持
从部分大型游戏企业公开的数据来看,未成年人占据企业收入的水平也普遍偏低,这既反映了相关部门与企业展开防沉迷措施所取得的效果,也说明中国游戏产业的收入结构在持续优化。
据伽马数据,2021年中国游戏市场实际销售收入预计将超2900亿元。近年来游戏产业向精品化升级的成果逐步显现,在玩法创新、内容表现、技术水平等领域中国游戏产品提升明显,产品流水聚集能力有所强化。
1,投资少,回本快,好风控。投资大小不完全代表收益的大小,具体要看项目本身。但是投资的大小跟风险的大小一定是正比。
2,简单易学,上手较快,门槛低,适合0基础创业人群3、选择轻资产新兴行业,前景好,未来市场需求大。不建议选择衣食住行等传统行业。做的好勉强温饱。做的差累死累活不够吃穿。什么做大做强,发展连锁太难。耽误精力其次,主要是积累的经验以后也难用到。
一向很敬佩那些做事有毅力的人,这些人平时不显山不露水,一个个活得都像现实中的“许三多”一样,但等他们完成一件事情的时候,你会发现这些事情一般人根本做不来;总之一句话:没有谁的成功是随随便便就得来的,人家背后付出的那些艰辛只是没让你看到而已!
想在一个行业里赚到钱,首先想到的应该是怎么样让自己尽快成为这个行业的“专家”,因为赚钱实质上赚的都是“认知差”的钱;
如果决定选择游戏行业,最好从个人兼职开始做起,等自己某个方法或渠道掌握熟练了之后,再去通过招人或增加设备的形式放大操作,这样的话既可以控制风险,还可以大大提高大家的成功率!
代理商在选择游戏和代理平台的时候,一定要选择那些可以保证资金安全的平台,不然自己辛辛苦苦做出来的业绩,到头来可能只是替别人打“免费”的工了!
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